О Джаме Джурабаеве знают многие дизайнеры — графисты не только Таджикистана, но и многих других стран. Интервью с ним мы планировали давно, но, к сожалению, не смогли встретиться, когда он недавно приезжал в Душанбе.
О своем желании поговорить с этим талантливым молодым человеком мы снова вспомнили в связи с выходом на экраны нового фильма Стивена Спилберга «Первому игроку приготовиться». Джама Джурабаев работал в составе команды концепт-иллюстраторов этого фильма. Мировая премьера состоялась 29 марта, и фильм за минувшие выходные стал лидером российского проката и стран СНГ.
Мы связались с Джамой и задали ему несколько вопросов. В этом интервью Джама расскажет о своем творчестве и достигнутых в нем успехах, поделится чему именно важно уделять внимание для совершенствования себя как художника, где черпать вдохновение и что важно не упустить при изучении работ мастеров, которые для многих могут стать учителями, если правильно выбрать подход при изучении их картин.
Сегодня Джама (именно так он представляется) живет в Лондоне и работает на Lucasfilm (кинокомпания, основанная режиссёром и сценаристом Джорджем Лукасом в 1971 году). Его любовь к своему делу, вера в свои силы и поддержка близких привела его к мечте.
ИЗОБРАЖЕНИЕ Работа Джамы Джурабаева — I-rok. Злодей из фильма «Первому игроку приготовиться»
В детстве он мечтал стать инженером и стал им, отучившись в Middle East Technical University в Турции и получив диплом по специальности «Аэрокосмический инженер», но любовь к искусству победила. В одном из интервью он рассказал о том, как в детстве увлекался сбором конструкторов и рисовал Терминатора одного за другим — терминатор стоит, терминатор лежит, терминатор против хищника, терминатор против Саддама Хусейна и т.д. Именно этим увлечением он и продолжал заниматься, пока учился в университете. Но потом на смену терминаторам пришли самолеты. Он мог часами и сутками рисовать модели самых красивых самолетов и вертолетов: Су-27, Миг-29, Ка-50 и других. Знал ли он, что уже через некоторое время он будет работать над фильмом «Терминатор-5», и станет одним из концепт-художников таких вышедших в мировой кинопрокат фильмов, как «Фантастические Твари», «Конг: Остров черепа», «Мстители», «X-men: Дни минувшего будущего», «Стражи галактики» и др.
В прошлом году он закончил работу над «Миром Юрского Периода 2» и «Алладином». Сейчас работает над следующей сагой «Звездных Войн».
Фантастический фильм «Первому игроку приготовиться» основан на книге Эрика Клайна. Картина рассказывает о мире будущего, в котором ресурсы планеты практически полностью исчерпаны. Страдающие от гнета реальности люди проводят все свободное время в виртуальной многопользовательской игре OASIS
Удивительно, ведь никакой специальной школы по концепт-дизайну в Таджикистане наш собеседник не заканчивал, просто потому что такой школы у нас нет. Но все получилось. Как он говорит, благодаря труду и поддержке родных. Он мало рассказывает о своей семье, сегодня мы решили узнать и об этом тоже…
Вы работали над фильмом Стивена Спилберга «Первому игроку приготовиться». Расскажите о процессе работы, о том, как вы попали в команду Спилберга и каких героев вы придумали для этого фильма?
Работа над этим фильмом началась еще в 2015 году. Перед началом производства любого фильма набирается команда концепт-художников и иллюстраторов. Эта команда придумывает дизайн персонажей, локаций и в целом задает тон, и как будет выглядеть будущий фильм. Это не первый мой фильм такого масштаба, поэтому, когда набиралась команда для Ready Player One, я отправил свои работы и меня выбрали. Я работал непосредственно с художником-постановщиком Стивена Спилберга — Адамом Стокхаузеном. Придумал трех героев для этого фильма – Artemis, Aech и I-rok. При разработке любого персонажа, в первую очередь отталкиваешься от брифа. Например, Artemis — невысокого роста инопланетянка. Aech — механик. I-rok – злодей. Исходя из этого описания, я набросал образы. Первым утвердили I-Rok. Я нарисовал 3 варианта и буквально за полчаса до презентации героев сделал еще один, с черепом. Именно его и утвердил Стивен.
Как вы работали над героями, были ли сложности?
Я бы не назвал это сложностями, это ведь работа. Было волнение, впрочем, это вполне нормально. Ну, к примеру, первые мои эскизы для Artemis Спилбергу не понравились. Она получилась у меня со второго раза. Это вполне нормальная практика. Очень было интересно работать над Aech. Так как он наполовину робот, нужно было придумать, как он будет двигаться и все детали связанные с этим. В целом работа над персонажами длилась более года. Далее я работал над разными локациями, в основном, для финальной битвы, в которой прорисовывалась каждая деталь. Работал и над главным героем, которого зовут Parzival, но потом Спилберг выбрал другой вариант. Его вы и увидите в фильме.
Вы говорите, что поддержка и вера в вас со стороны близких очень помогала вам добиваться своего. Расскажите о своей семье.
ИЗОБРАЖЕНИЕ Работа Джамы Джурабаева — Artemis. Героиня из фильма «Первому игроку приготовиться»
В Душанбе живут мои родители, брат с семьей и мой сын от первого брака. Моя семья всегда поддерживала то, чем я занимаюсь. Не все произошло сразу, даже когда я начинал делать свои первые шаги в этой индустрии, они всегда были на моей стороне. За что им огромное спасибо! Мой сын, большой фанат звездных войн и обожает конструктор «Лего». Он может часами собирать корабли и у него отлично получается. Лучший метод мотивировать детей — это превратить любую задачу в игру. Например, давай постоим замок, потом разрушим его. Он потом год об этом вспоминает. Такие игры и опыт детям нравятся больше и запоминаются лучше, чем дорогие игрушки. К сожалению, современное образование больше построено по схеме принуждения, без особого разъяснения о том, зачем это нужно. Ну, что-то вроде: «Делай вот это, и не задавай вопросы. До тебя никто не задавал и ты не выступай!». А ведь именно задавая вопросы, человек развивается. Я много рисовал в детстве, а потом когда решил делать карьеру в этом направлении, просто начал задавать много вопросов: Как научиться лучше рисовать? Как попасть в кино? и т.д. Сегодня, при желании в интернете можно найти все! Поэтому все зависит от степени мотивации самого человека.
Кстати, вы не хотите открыть школу концепт-арта или дизайна в Таджикистане?
Школу открыть, хочу. Возможно в будущем.
Наверняка бывают творческие спады, как вы с этим справляетесь, где ищите вдохновение?
Творческие спады как времена года. Иногда просто надо подождать и переждать. Ведь вдохновение — оно везде вокруг нас. Нужно просто научиться присматриваться и находить его.
ИЗОБРАЖЕНИЕ Aech. Персонаж этого же фильма, творение нашего собеседника
Вы сейчас живете в Европе. Что вам помогло адаптироваться к новой жизни?
Да, сейчас я живу в Лондоне. Работаю над фильмами, а также помогаю разработчикам в создании VR программ. Первый раз меня пригласили в компанию Microsoft в 2011 году. Но тогда не получилось из-за визовых вопросов. Но уже через несколько месяцев меня пригласили в Лондон. Тогда кто-то из продюсеров увидел мое портфолио и вот я оказался в Лондоне. Приехал сюда с полным багажом комплексов, которыми наградил современный мир, наверное, каждого таджикистанца. В голове крутилась пластинка: А вдруг это случайно? А вдруг не получится? А вдруг я не смогу с ними общаться? А вдруг у меня нет достаточных знаний? и так далее. Но все получилось! Мне посчастливилось работать с одними из самых талантливых художников в мире. И со временем я понял, что совсем не важно, откуда ты и какой ты национальности. Самое главное — это кто ты как человек и куда ты стремишься.
Ну и вопрос как к художнику-иллюстратору — каким вы видите будущее нашей страны?
В моем календаре два вида будущего. Желаемое и прогнозируемое. Желаемое — это то будущее, которое мы все хотим. Но это будущее аморфное. Прогнозируемое — это будущее, которое мы получим исходя из наших сегодняшних действий. Именно сегодня нам нужно стремиться к большему, вкладывать в образование, в технологии и инновации. Нам нужно объединяться, поддерживать друг друга и стремиться только вперед!
Следите за нашими новостями в Telegram, подписывайтесь на наш канал по ссылке https://t.me/asiaplus



Супер! Молодец!
molodec !!! Kompleksi znakomoe chustvo.
Удачи брат
Почему не важно какой национальности? Для нас это очень важно. За кого вы вообще? Мы все должны гордиться, что он наш таджик. В этом абсолютно ничего плохого нет.